三国志战棋版SP袁绍玩法测评,爆发路线还是续航流,感觉有戏…
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- 2026-01-23 13:00:57
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最近SP袁绍出来了,很多人都在琢磨这哥们儿到底该怎么玩,看他的技能组,一眼望去就感觉有点东西,不是那种无脑强的武将,但用好了绝对能成为队伍里的核心发动机,SP袁绍的核心玩法就是在“爆发路线”和“续航流”之间做选择,或者说,如何把这两者巧妙地结合起来。

我们先来看看他的招牌技能“名望之帜”。(根据游戏内技能描述)这个技能很有意思,它不是一个直接的伤害技能,而是一个强大的光环型辅助技能,效果是在我方范围内生成一个领域,领域内的友军发动普攻或突击战法后,能对目标额外造成一次谋略伤害,这个伤害是看SP袁绍的智力属性的,这就奠定了他的基石:他是一个能极大提升队伍整体输出,尤其是物理队伍输出的辅助核心,你队伍里的物理武将越多,攻击频率越高,“名望之帜”触发的次数就越多,相当于给每个人都附带上了一个额外的魔法伤害效果。

围绕这个核心,两种主流玩法就浮出水面了。

第一条路是走爆发路线。 这个思路很直接,就是追求极致的瞬间伤害,怎么实现呢?就是把SP袁绍的智力堆高,因为“名望之帜”的额外伤害是看他的智力,给他搭配那些攻击欲望强、能多次出手的物理武将,比如像太史慈这种连击武将,或者张辽这种突击猛将。(参考玩家社区常见配将思路)他们一回合内能打好几次,每次攻击都能触发SP袁绍的领域效果,瞬间就能把那个额外伤害的量堆起来,形成一波可怕的爆发,这种玩法下,SP袁绍的定位就是“伤害放大器”,他本身不一定要打多少伤害,但他能让身边的队友伤害翻着跟头往上涨,阵容搭配上,往往追求前三回合就解决战斗,速战速决,感觉有戏的地方在于,一旦让你的爆发阵容启动起来,对手的血线会掉得飞快,尤其是在打一些慢速队伍的时候,优势非常明显。
第二条路是走续航流。 这种玩法就更偏向于持久战,发挥SP袁绍的另一个特点——一定的治疗能力,他的自带战法在提供领域的同时,其实还有一点点回复效果,虽然量不大。(根据游戏内技能描述)但我们可以通过给他携带强力的辅助战法来强化这一特性,比如带上像“倾国倾城”、“权时救急”这类强力的群体治疗或减伤战法。(参考玩家社区战法推荐)这样,SP袁绍就从一个纯粹的“伤害放大器”,变成了一个“能打能奶”的综合性辅助,他的领域持续提供额外的伤害,同时自己又能稳住队伍的血线,这种玩法适合搭配那些本身有一定坦度,打持续输出的队伍,比如搭配一些肉盾型前排和后期核心,续航流的感觉有戏之处在于,它非常稳健,不怕跟你耗,面对那种一波流爆发的队伍,只要能顶住最初的几轮猛攻,随着战斗时间的拉长,SP袁绍带来的持续伤害加成和治疗优势会越来越明显,活活把对手磨死。
那到底该怎么选呢?其实没必要非此即彼,我个人感觉,SP袁绍最有戏的地方,恰恰在于他的灵活性,你可以根据你现有的武将池和战法来调整他的定位,你可以用增加智力的宝物和装备来强化他的爆发能力,但同时也可以带一个治疗战法来增加容错率,走一种“半爆发半续航”的路线,或者,根据对手的阵容来临时调整,打快攻队就偏向续航保命,打慢速队就堆智力打爆发。
SP袁绍不是一个扔上去就能用的武将,他需要玩家动脑筋去搭配阵容和战法,爆发路线像一把锋利的尖刀,追求瞬间刺穿对手;续航流则像一面坚固的盾牌,讲究后发制人,两种玩法都很有潜力,感觉非常有戏,关键是要理解他“名望之帜”这个技能的核心机制,然后围绕它来构建你的队伍,如果你喜欢这种有操作感、能当团队大脑的武将,SP袁绍绝对值得一玩。
本文由坚永康于2026-01-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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