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生存合作游戏《delivery pals》一群笨手笨脚的朋友边送货边苟且

“《Delivery Pals》是一款主打物理效果、混乱合作的送货游戏,你和你的朋友们扮演一群‘笨手笨脚’的动物伙伴,在一个后末日风格的废土世界里经营一家送货公司。”(来源:游戏商店官方简介)

游戏的背景设定在一个被称为“大混乱”的事件之后的世界,这个世界并没有充满僵尸或变异怪物,而是变得“物理规则极其不稳定”和“基础设施一团糟”。(来源:玩家社区总结) 也就是说,危险并非来自可怕的敌人,更多是来自塌陷的桥梁、胡乱弹射的物件和你们自己那永远不听使唤的四肢,你们的目标很简单:成立一个送货小队,接取订单,把货物从A点送到B点,在这个破败的世界里努力“苟且”活下去,顺便把公司做大做强。

生存合作游戏《delivery pals》一群笨手笨脚的朋友边送货边苟且

游戏的核心魅力就在于“笨手笨脚”的物理引擎和强制合作,你扮演的不是身手矫健的特工,而可能是只抱着包裹就走不稳路的企鹅,或者是力气很大但方向感极差的大猩猩。(来源:游戏角色介绍) 角色的移动本身就带有一种滑稽的、软绵绵的物理感,快跑起来很容易自己绊倒自己,而当需要搬运大型货物时,情况就更糟了,就像一位玩家在评测里描述的:“我们四个人试图把一个冰箱搬上卡车,结果第一个人滑倒了,撞倒了第二个人,第三个人想去扶却被飞过来的冰箱门拍晕,第四个人在旁边笑到操作失灵,最后连车带冰箱一起翻进了沟里。”(来源:Steam玩家评测摘录) 这种由物理引擎催生出的、无法预料的混乱,是游戏最大的欢乐来源。

“苟且”生存的元素体现在多个方面,世界本身就不友好,送货路上你们可能会遇到突然断裂的悬崖、需要多人合作才能勉强稳住通过的临时木板桥、或者是从天而降的废弃车辆。(来源:游戏玩法演示视频) 你们的工具也非常“苟且”,初始的送货小车破旧不堪,动不动就熄火,爬个小坡都费劲,一位游戏主播在试玩时吐槽道:“这车我感觉踹一脚就能散架,我们不是送货,我们是在用生命测试这破车的极限。”(来源:网络直播录像内容) 你们需要靠完成订单赚取的微薄收入来升级车辆,比如加固车身、换上更好的引擎,或者干脆买一辆不那么像废铁的新车。

生存合作游戏《delivery pals》一群笨手笨脚的朋友边送货边苟且

合作不仅仅是“一起搬东西”那么简单,而是充满了无奈的“苟且”分工,由于物理引擎的不可靠性,任何计划都可能瞬间破产,你们需要有人负责看地图导航——尽管地图可能粗糙得像个涂鸦,导航员经常指错路,导致全队开进死胡同,需要有人负责稳定货物,用游戏里的绳索或胶带固定,防止在颠簸中飞出去,还需要有人充当“救火队员”,当队友不幸掉下悬崖或者被货物压在底下时,赶紧跑去救援,正如一位开发者在小访谈中提到的:“我们想创造一种感觉,玩家们不是完美的英雄,而是一群在困境中互相拖后腿又不得不互相扶持的难兄难弟,成功送达货物的那一刻,带来的不是英雄式的成就感,而是一种‘天呐我们居然做到了’的、劫后余生般的庆幸。”(来源:独立游戏媒体访谈摘录)

游戏中的订单也反映了这个世界的荒诞和“苟且”,你们送的可能不是普通包裹,而是一个需要保持平衡、否则就会爆炸的“不稳定科学设备”;或者是一群吵吵闹闹、随时想从笼子里跑出来的小鸡;甚至可能是一个需要全程保持竖立的巨大广告牌,在狭窄的街道上穿行如同噩梦。(来源:游戏任务列表展示) 每一次送货都是一场独特的挑战。

《Delivery Pals》的内容核心就是“在混乱中合作,在失败中欢笑”,它不追求丝滑的操作和精准的配合,反而将失误和意外设计成了游戏的主要乐趣,玩家们扮演的这群“笨手笨脚”的朋友,通过一次次啼笑皆非的送货冒险,在废土世界上演着一出出充满“苟且”却又温暖的生存喜剧,成功与否似乎不再重要,重要的是和朋友们一起经历了这场混乱又欢乐的旅程。