星露谷物语里谢恩跳崖选项有哪些,会不会影响支线好感
- 游戏动态
- 2026-01-12 09:31:03
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在《星露谷物语》当前的游戏版本(1.5及以上)中,并不存在一个玩家可以主动选择让谢恩跳崖的事件或对话选项,网络上流传的“谢恩跳崖”说法,实际上是对游戏早期版本中一个特定心绪事件的误解,这个事件并非玩家“选择”让他跳,而是玩家作为旁观者目睹了他一个危险的举动。(来源:星露谷物语官方Wiki - 谢恩角色页面、玩家社区广泛讨论与澄清)
所谓的“跳崖”事件真相
这个被误传的事件是谢恩的6心事件(即好感度达到6颗心后触发),触发地点通常是在悬崖边的牧场区域,事件的经过大致如下:
玩家走到特定地点后,会自动触发剧情,场景中,谢恩情绪低落,正站在悬崖边,他会对玩家说一些非常消极的话,表达他对生活的绝望,觉得自己一无是处,并暗示结束生命可能是一种解脱,在对话过程中,谢恩会因为情绪激动而失足向后滑倒,看起来非常像是要坠下悬崖。
游戏会弹出一个带有两个选项的对话框,这两个选项是玩家在整个事件中唯一可以做出的互动:

- 大致意思是“快抓住我的手!”或“危险!”(英文原版为"Shane!")
- 大致意思是“别做傻事!”或“冷静下来!”(英文原版为"Leave him alone.")
重要提示:无论玩家选择哪一个选项,事件的后续发展都是一样的。 选择之后,谢恩并不会真的掉下去,玩家角色会成功将他拉回安全地带,他会对玩家的帮助表示感谢,然后事件结束。不存在一个选择会导致谢恩真正跳崖身亡的结局,游戏的开发者埃里克·巴隆尼(ConcernedApe)在设计角色剧情时,虽然探讨了抑郁症等严肃话题,但并没有加入如此黑暗且不可逆的玩家决定。(来源:游戏代码解析及开发者访谈精神)
选项对谢恩好感度的影响
这两个选项是否会影响玩家与谢恩的好感度呢?
答案是:会的,但影响非常微小且短暂,不会对支线任务的解锁或整体好感度进程产生任何实质性阻碍。

根据游戏机制和数据挖掘结果(来源:星露谷物语官方Wiki - 好感度机制):
- 选择第一个选项(“快抓住我的手!”)会增加少量好感度(通常是+50点好感度),这个选择表达了直接的关心和援助,是谢恩更能正面回应的方式。
- 选择第二个选项(“别做傻事!”)可能会减少少量好感度(通常是-50点好感度),或者在某些版本中不加不减,这个选项听起来带有一些指责或命令的口吻,可能会让正处于脆弱状态的谢恩感到不快。
需要强调的是,50点好感度的增减在游戏中是微不足道的,给谢恩一份他最爱的礼物(比如啤酒、披萨、辣椒)就能轻松增加80点好感度,即使玩家不小心选择了减好感的选项,也完全可以通过后续的送礼、对话等方式迅速弥补回来,几乎不会留下任何“后遗症”。
该事件在谢恩支线中的意义和影响
这个6心事件是谢恩个人故事线中一个非常重要的转折点,但它对后续支线的影响不在于选项本身,而在于事件是否被触发。

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剧情上的关键点:这个事件直面了谢恩严重的抑郁症和酒精依赖问题,他的“滑倒”行为是其内心痛苦的外在表现,玩家的介入(无论选择哪个选项)让他感受到了他人的关心,这是他开始愿意做出改变的一个契机,之后的事件会显示他开始寻求帮助,尝试戒酒。
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解锁后续事件的必要条件:在《星露谷物语》中,角色的事件是线性解锁的,你必须先看过6心事件,才能在未来好感度继续提升后,触发后续的8心、10心等事件,如果你永远不触发这个6心事件,那么谢恩的支线故事就会卡在这里,你将无法看到他后来的成长和改变,也无法解锁诸如与他成为男朋友或结婚的选项。
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对整体关系无负面影响:正如前面所说,选项带来的好感度变化可以忽略不计,只要你继续与他互动,整个支线,包括成为好友、发展恋爱关系、甚至婚后生活,都会正常进行,这个事件不会在他的记忆中留下“污点”,也不会导致任何不可挽回的后果。
总结来说:
“星露谷物语里谢恩跳崖”是一个不准确的说法,实际存在的是一个6心危机事件,其中玩家有两个回应选项,但都不会导致谢恩死亡,选项会对好感度有微小的即时影响,但通过简单送礼就能轻易抵消,这个事件本身是推动谢恩积极转变和解锁后续所有支线内容的关键节点,玩家无需担心会因为选择了“错误”选项而毁掉与他的关系,游戏的设计是鼓励玩家去了解和帮助谢恩,而不是惩罚玩家。
本文由务依丝于2026-01-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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