玩的不是技巧是心态:SCP秘密实验室玩SCP106的几点随想…
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- 2026-01-15 13:13:19
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基于玩家社区讨论、个人游戏体验及部分网络分享帖整理,非官方指南,仅为娱乐性随想。)
第一次在SCP秘密实验室里随机到SCP-106,我蹲在重生点角落的阴影里,听着远处人类慌乱的脚步声和枪声,手心有点冒汗,这老家伙移动慢,穿墙有冷却,还怕急救包……听起来像个笨重的靶子,但几局下来我才意识到,玩106,手上那点操作根本不算什么,真正折磨人的是自己的心态,还有对面那群人类的心理防线。
慢,才是最快的刀。
106走起路来一步三晃,比遛弯老大爷还悠闲,刚开始我总急着追人,结果经常被MTF(机动特遣队)小队堵在走廊里扫成筛子,后来学乖了:别把106当成闪电侠,要当成一个移动的恐怖氛围生成器,你不需要追上他们,你只需要让他们知道你“可能”在任何一堵墙后面。

最有意思的就是看人类自己吓自己,有时我明明在另一层楼,却听到楼下传来尖叫和手雷爆炸声——他们把自己吓破胆了,这种无形的压力,比直接冲脸更有效,你慢悠悠地踱步,穿墙看一眼又缩回去,就是在对他们进行精神凌迟,他们浪费弹药,浪费技能,浪费逃跑的黄金时间,等你真的出手时,他们往往已经自乱阵脚。
狩猎的耐心,比任何技巧都重要。
106的“狩猎模式”是关键,但开启的时机全是心理博弈,开局就开?太早,人类都缩在出生点,你过去就是送死,等MTF来了再开?容易陷入混战,最好的时机往往是人类以为“安全”的瞬间——比如他们刚清完SCP-096,正放松警惕准备搜刮物资时。

我记得有局游戏,我蹲在轻容收容区门口的楼梯间,一动不动,一队全副武装的MTF从我头顶跑过,根本没发现我,他们径直冲向微冲室去救科学家,我没跟上去,反而转身去了地表出口附近,果然,几分钟后,几个侥幸逃脱的科学家慌不择路地跑上来,正好撞进我的怀抱,耐心等鱼上钩,比追着鱼跑聪明多了。
“口袋空间”不是处刑室,是心理崩溃室。
把人类拖进次元口袋是106的招牌技能,但新手常犯的错是急着处决猎物,那个诡异、下坠、充满低语的空间,本身就是最可怕的武器,我有次把一个MTF队员拖进去,没立刻杀他,只是在他身边绕了几圈,看着他对着空气疯狂开枪,然后我穿墙消失,他在里面困了快一分钟,那种未知的恐惧估计比直接死了还难受,最后他因为腐蚀伤害倒下时,我几乎能感觉到他解脱的心情。

这个空间更是个战略工具,比如拖住一个关键人物(像有钥匙卡的小队指挥),他的队友往往会不顾一切来救,这就为你创造了逐个击破的机会,玩106,你得有点“坏心思”,懂得利用人类的同情心和团队本能。
恐惧是相互的,你得先稳住自己。
106也有怕的东西,比如听到“微冲容器打开”的广播,你得立刻判断是调虎离山还是真威胁,心态不能崩,更常见的是,你追了半天一个人都没抓到,对面人类还在语音里嘲讽你“菜”,这时候最容易上头,一上头就会露出破绽。
我经历过最惨的一局,被几个老玩家用急救包和闪光弹戏耍了整整十分钟,最后被微冲封印,当时气得想砸键盘,但后来想想,他们能那么嚣张,正是因为我不够冷静,如果我能无视挑衅,按照自己的节奏控制地图,结局或许会不同,玩这种看似弱势的SCP,自尊心是第一个要放下的。
总结下来,SCP-106更像一个心理战大师。 你的移动速度、技能冷却都是明牌,真正能赢的资本是对地图的理解、时机的把握,以及最重要的——比对手更能熬的心态,当你不再焦虑于“击杀数”,而是享受那种无处不在的压迫感时,你才真正开始玩懂这个角色,毕竟,吓破胆的猎物,比死掉的猎物,对局势的影响更大。 纯属个人游戏感想,实战情况千变万化,仅供参考娱乐。)
本文由钊智敏于2026-01-15发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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