天国拯救2大地图高清实录,山川城镇要点、补给与捷径还没全说完.
- 游戏动态
- 2026-01-17 02:00:56
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整理自玩家社群讨论、贴吧“骑马与砍杀吧”用户“老皮蛋”发帖、B站UP主“中世纪导游亨利”视频解说及论坛“KCD2剧透讨论串”匿名用户爆料,具体细节请以游戏实际发售版本为准)
先说大地图整体感觉,根据“中世纪导游亨利”在视频里拿到的预览版资料,这次地图比一代大了差不多三倍,而且不是空旷的荒野,光是能直接进去逛的城镇就有十几个,像拉泰、莎邵、塔姆堡这些老地方都还在,但规模全扩大了,比如拉泰,以前就山顶城堡加山下城区,现在根据“老皮蛋”在贴吧发的草图,山下多了码头区和工匠区,河对岸还新开发了一片佃农村,光这一个城跑完全部角落就得半小时,野外变化更大,一代那种走几步就到的森林现在变成真正意义上的黑森林,树密到白天进去都暗得像傍晚,据说还有狼群和野熊的巢穴,不是随便能乱闯的。
山川地形成了关键,论坛匿名用户提到,游戏加入了“视野系统”,站在乌兹茨那边的瞭望塔上,天气好时能直接看到远处拉泰的教堂尖顶,但中间隔着两座山一条河,如果你不熟悉路,傻乎乎直线前进,很可能被悬崖堵住,或者掉进深水区淹死——这次游泳耗体力更狠,穿着盔甲下水基本直接沉底,所以记山路特别重要,比如从斯卡里茨废墟往北走,有条猎人踩出来的小路能绕过主山脊,比走大路省一半时间,但路上可能有强盗蹲守,这些在“中世纪导游亨利”的实机片段里都有演示。
城镇补给点暗藏玄机,一代的磨坊主佩什成了情报网核心,但这次每个大点的村子都有类似“地头蛇”角色,比如莎邵的乞丐王不再睡桥底,而是控制了旧城区的黑市,从他那儿能买到偷来的贵族礼服,混进某些场合,但“老皮蛋”提醒,这些地下商人卖的东西可能是赃物,穿上会被守卫盘查,正规商店也有区别:拉泰的铁匠铺能订制盔甲刻字,但价格贵;莎邵的裁缝有更多颜色鲜艳的服装;塔姆堡的药店则独家出售一种“抗毒药剂”,据说对付森林里的毒蜘蛛必备。
捷径系统全面升级,除了传统的小路,现在多了“贿赂哨兵”选项,论坛有人爆料,在通往库滕堡的关卡,如果和守卫关系好(或者塞够钱),他们能放你走只有军队知道的隧道,直接绕过山隘,但关系恶化的话,连主路都会设路障拦你,更隐蔽的是水路——某些河岸藏着小船,趁夜黑风高偷划过去能避开强盗扎堆的区域,但船有耐久度,用多了会漏沉。
战斗补给点分散化,一代的剑甲维修基本靠城镇,现在野外猎人小屋、矿洞甚至强盗营地都有简易锻炉,不过工具劣质,修装备会掉最大耐久度,食物来源也更丰富:除了打猎烤肉,能偷农夫地里的卷心菜,或是在溪边用陷阱捕鱼,B站UP主试过纯野外生存三天,靠蘑菇和野果撑住,但误食毒蘑菇会呕吐眩晕,被狼群盯上时跑都跑不动。
动态事件网,根据多方零碎信息,地图上会发生“领主围猎”“商队被劫”“瘟疫封锁”等随机事件,比如遇到围猎时,玩家混进去能分到鹿肉,但射箭失误惊跑猎物会被贵族鄙视;商队被劫后如果出手相助,能获得长期折扣,但可能得罪当地黑帮,这些事件还影响物价——论坛剧透提到,一旦发生战争封锁,食盐价格会翻十倍,倒卖能暴富,但运货途中极易被抢。 均基于非官方测试信息,实际游戏机制可能存在调整)

本文由吾海昌于2026-01-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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