《庄园领主》二级地堡升级攻略,别一上来就乱堆材料.
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- 2025-12-03 09:43:02
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(来源:基于玩家社区普遍经验与游戏机制分析)
别一上来就乱堆材料,这是很多新手在升级二级地堡时最容易犯的错误,你以为就是凑够木板和石头那么简单吗?结果往往是材料堆在那里大半年,房子一动不动,一家人挤在小破屋里,幸福度狂掉,还影响人口增长,这篇攻略就告诉你,怎么有条不紊、一步到位地把一级小破屋升级成宽敞的二级地堡。
最核心的一点:二级地堡升级的触发,不是一个简单的材料凑齐就自动开始的过程,它背后有一套严格的逻辑。 你乱堆材料没用,系统不认,这套逻辑的关键在于,你的领地必须真正“配得上”这座更高级的住宅。
(来源:游戏内建筑需求说明及玩家实测)

第一步:检查前提条件,别做无用功
在你考虑运一块木板之前,先打开建筑菜单,选中你的一级房屋,查看升级条件,上面会明确写出来,除了最基本的2单位木板和6单位石头之外,你一定会在下面看到几条关键的“区域条件”,这些才是真正的拦路虎:
- 教堂等级: 这是硬性指标,你的定居点里必须有一座至少升级过一次的教堂(通常是木制教堂),没有这个,就算你把材料堆成山,农民也不会开工,优先把教堂建起来并完成第一次升级。
- 富裕度要求: 这一条最容易被忽略,也最关键,系统要求这个家庭(或者说这个地块)必须达到一定的“富裕度”水平,什么是富裕度?简单说就是这个家庭的仓库里得有“余粮”和“闲钱”,他们不能是刚刚够吃饱的赤贫状态,怎么提升富裕度?确保这个家庭能稳定获得升级所需的两种生活物资,他们有稳定的衣服穿,有足够的燃料(木柴或木炭)用,当他们的生活条件改善了,富裕度自然提升,升级的意愿才会产生。
正确的顺序是:先满足区域条件(建好升级版教堂),再确保家庭富裕度,最后才运送建材。

(来源:玩家社区对于游戏内“富裕度”机制的深度讨论)
第二步:建材供应要聪明,别堵了路又浪费
等你确认区域条件和家庭富裕度都达标后,再开始准备材料,这里又有坑:

- 别把建材堆在房子门口: 游戏里的运输逻辑是,建材需要从仓储点(比如堆木场、堆石场)运到工地,如果你提前用“储备资源”指令把大量木板和石头直接丢在空地上,紧挨着房子,可能会导致运输路径被占用或者AI识别混乱,最好的方式是,确保你的堆木场和堆石场里有足够的空闲库存(比如有8块木板,20块石头),并且有空闲的民兵(劳动力)可以执行运输任务。
- 检查运输路径: 确保从仓储点到你的住宅之间道路畅通,没有因为其他建筑工地或者乱停的马车把路堵死,一个堵车的路口可能就让你的升级计划推迟一整年。
- 优先升级靠近仓储点的房子: 如果你有多个房子要升级,先从离堆木场、堆石场近的开始,这样运输效率最高,能最快看到成效,也能帮你验证你的供应链是否真的没问题。
第三步:升级过程中的耐心与观察
材料开始运输后,别以为就万事大吉了,盯着点:
- 劳动力被抢: 如果你的劳动力非常紧张,他们可能会被优先级更高的任务抢走,比如收割粮食、搬运食物,导致运建材的活儿一拖再拖,确保在农闲时节(比如秋收后、春耕前)进行大规模的住房升级工程。
- 材料被挪用: 你辛辛苦苦攒的木板,可能会被其他新建的建筑(比如另一个急需的工坊)中途截胡,时刻关注你的全局建材库存,如果所剩无几,赶紧扩大生产。
避免乱堆材料的核心思想:
把二级地堡升级看作一个系统工程,而不是一个简单的“交货”任务,它的公式是:
合格的教堂 + 富裕的农户 + 畅通的物流 + 充足的建材库存 = 顺利的二级地堡升级
只要你按照这个逻辑去检查你的领地,而不是一上来就盯着那点木板和石头,你就能告别材料堆满地、房子却不升级的尴尬局面,让你的村民们更快地住上大房子,提升整体幸福度和人口增长效率,在这个游戏里,顺序和规划远比蛮干重要得多。
本文由兆如曼于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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